Louisa Minkin, directrice des Masters fine Arts de Central Saint Martins, est à l’origine de ces événements. Elle pose ici les fondements de notre réflexion. Elle explique que lorsque la matière et l’antimatière entrent en contact, elles s’annihilent, disparaissant dans un éclair d’énergie. Le phénomène laisse des traces dans l’émulsion photographique, un souvenir ou une impression de ce qui pourrait être déterminé comme l’événement originel. Les générations grandissant au son du « No Future », notre réponse instinctive à un monde posthumain imminent est de télécharger nos données, écrivant les détails de nos vies en archivant nos objets culturels dans des servers du cloud. Là, elles sont ouvertes à la reconfiguration, la transcription, la transposition et l’interpolation.




Annihilation Event
L’exposition et les images, les objets et les événements, mettent en place un échange transdisciplinaire matérialisant le digital et numérisant le matériel. Louisa Minkin propose un espace de travail online tout le long de la galerie comme un site de déposition. Le type d'objets que nous pouvions attendre de ces frontières, les opérations et les migrations ont été appelées « flip flops » et « crapjects ». Elles peuvent aussi être nommées « skeuomorphs » ou « container forms ». Elles restent dans une culture du print, répliquant et disséminant à travers les frontières culturelles et temporelles.
Louisa Minkin développe les différentes significations du mot « skeuomorph ». Il s’agit d’abord d’un terme archéologique qui concerne les artefacts élaborés par un matériau pour imiter une forme usuelle faite par un autre. Skeuomorphism désigne également une méthode de changement évolutionnaire – la capacité de conserver une forme qui se transforme matériellement. Skeuomorphism peut aussi être étendu à un concept. Dans ce sens, il a un impact dans la compréhension de l’imagerie digitale contemporaine et des technologies de l’imprimante 3D dans laquelle la création de la forme de l’objet comme un data-cloud assure sa transformation digitale, et permet d’être imprimé dans d’autres médias et chargé dans un environnement virtuel.
Ismaïl Bahir
Film à blanc -Wall Street International
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